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Animations

Jeux forains

Des stands de fête foraine montés chez vous : chamboule-tout, tir aux canards, pêche aux canards, parcours haute tension. Presque aucun ne demande d’électricité, et tous s’installent dehors comme dedans.

La fête foraine, sans la foire

Un stand de fête foraine désarme tout le monde. Le directeur qui rate son chamboule-tout devant son équipe, l’alternant qui gagne à la pêche aux canards : en cinq minutes, les étiquettes tombent. C’est l’effet que produisent ces jeux et qu’aucune animation sur écran ne reproduit.

Aucun branchement sauf la cabine à billets, et une installation qui tient aussi bien dans un parking que dans un gymnase. Notre équipe monte, décore, et démonte le soir même.

Ils se combinent avec un family day, des jeux de défi pour occuper un autre coin, et un univers de décoration qui habille l’ensemble.

Nos stands forains

Trois boîtes de conserve empilées et tout le monde redevient enfant. Le stand le plus simple, et celui qui ne désemplit jamais.

Chamboule-tout

La carabine, la rangée de canards qui défile, et le silence de concentration juste avant le tir.

Tir aux canards

La canne, le crochet, le numéro sous le canard. Le seul jeu où les plus petits gagnent aussi souvent que les grands.

Pêche aux canards

Guider l’anneau le long du fil sans le toucher. Ça paraît facile, et le buzzer prouve le contraire.

Parcours haute tension

Un signal, une main qui part trop tôt. Les parties durent dix secondes et les revanches s’enchaînent.

Jeu de réflexe

La cabine qui distribue les tickets et donne à la soirée son air de vraie fête foraine.

Cabine à billets

Lancer la balle dans le bon seau, de plus en plus loin. Un jeu d’adresse qui se joue seul ou en équipes.

Bucket ball

Viser la quille, réussir trois fois de suite. Personne ne s’arrête après un seul essai.

Lancer d’anneaux

Le jeu de lancer de sacs venu des États-Unis, devenu un classique des afterworks.

Cornhole

La descente chronométrée, le virage pris trop vite et les rires de ceux qui regardent.

Planche à savon

Besoin du matériel seul ?

Sans installation ni équipe sur place, une partie de ces animations est à louer en libre-service sur notre boutique 9P Location.

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Questions fréquentes

Faut-il de l’électricité ?

Non, sauf pour la cabine à billets. Tous les autres stands sont mécaniques : vous pouvez les installer dans une cour, sur un parking ou dans un champ sans prévoir d’alimentation.

Ça marche en intérieur ?

Oui. Nous les avons montés aussi bien dans des gymnases et des halls d’entreprise que sur des parkings et des pelouses.

Faut-il un animateur ?

C’est vous qui choisissez. Ces animations fonctionnent en autonomie une fois installées et réglées, et nous pouvons aussi mettre un animateur à demeure pour lancer les parties, tenir un classement ou accueillir vos invités. Nous chiffrons les deux formules sur le devis.

Peut-on prévoir des lots ?

Oui. Billetterie, tickets à échanger, lots à gagner : nous montons le dispositif complet, y compris la logistique des lots si vous le souhaitez.

Parlons de votre événement

Dites-nous la date, le lieu et le nombre d’invités : nous vous répondons sous 48 heures avec une proposition chiffrée.

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Thèmes et animations · Événements d’entreprise · Family day

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